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Source von: /newday.php

<?php

// 24072004

require_once "common.php";

/***************
 **  SETTINGS **
 ***************/
$turnsperday getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1//1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1//1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights getsetting("pvpday",3);

if (
$_GET['resurrection']=="true") {
    
$resline "&resurrection=true";
} else if (
$_GET['resurrection']=="egg") {
    
$resline "&resurrection=egg";
} else {
    
$resline "";
}

// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
 ** End Settings **
 ******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
    
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
    switch(
$_GET['dk']){
    case 
"hp":
        
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
        break;
    case 
"at":
        
$session['user']['attack']++;
        break;
    case 
"de":
        
$session['user']['defence']++;
        break;    
    }
}
if (
count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
    
page_header("Drachenpunkte");
    
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
    
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
    
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
    
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
    
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
    
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
    
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if ((int)
$session['user']['race']==0){
    
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    if (
$_GET['setrace']!=""){
        
$session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
        switch(
$_GET['setrace']){
        case 
"1":
            
$session['user']['attack']++;
            
output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
            break;
        case 
"2":
            
$session['user']['defence']++;
            
output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
            break;
        case 
"3":
            
output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
            break;
        case 
"4":
            
output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
            break;
        case 
"5":
            
output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
            
$session['user']['maxhitpoints']++;
            break;
        }
        
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        if (
$session['user']['dragonkills']==&& $session['user']['level']==1){
            
addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
        }
    }else{
        
output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
        
addnav("Wähle deine Rasse");
        
addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=5$resline");
    }
}else if ((int)
$session['user']['specialty']==0){
  if (
$_GET['setspecialty']===NULL){
        
addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
        
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
        
        
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
        
addnav("`\$Dunkle Künste","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("`%Mystische Kräfte","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("`^Diebeskünste","newday.php?setspecialty=3$resline");
  }else{
      
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        switch(
$_GET['setspecialty']){
          case 
1:
              
page_header("Dunkle Künste");
                
output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
                
output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
                
output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
                
output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
                break;
            case 
2:
              
page_header("Mystische Kräfte");
                
output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
                
output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
                
output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
                
output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
                break;
            case 
3:
              
page_header("Diebeskünste");
                
output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
                
output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
                break;
        }
        
$session['user']['specialty']=$_GET['setspecialty'];
    }
}else{
  if (
$session['user']['slainby']!=""){
        
page_header("Du wurdest umgebracht!");
        
output("`\$Im ".$session['user']['killedin']." hat dich `%".$session['user']['slainby']."`\$ getötet und dein Gold genommen. Ausserdem hast du 5% deiner Erfahrungspunkte verloren. Meinst du nicht auch, es ist Zeit für Rache?");
        
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
      
$session['user']['slainby']="";
    }else{
        
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
        
$interestrate e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
        
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!
$session['user']['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);

        if (
$session['user']['alive']!=true){
            
$session['user']['resurrections']++;
            
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
            
$session['user']['alive']=true;
        }
        
$session[user][age]++;
        
$session[user][seenmaster]=0;
$session['user']['deadtreepick']=0;
        
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
        
//output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
        
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");


        if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
            
$interestrate=1;
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
$interestrate=1;
            
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
        }else{
            
$interestrate=1;
            
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
        }


/*
        if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
            $interestrate=1;
            output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
        }else{
            output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                 if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                    output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
                }else{
                    output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
                }
                $interestrate=1;
            }else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
            }else{
                output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
            }
        }
*/
        
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
        
$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
        
$sb getsetting("specialtybonus",1);
        
output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
        
$session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
        
$session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
        
$session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
        
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
        
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
            
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
            
$session['user']['charm']--;
            if (
$session['user']['charm']<=0){
                
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
                
output("".$session['user']['name']."`5.");
                
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
                
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
                
output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
                  
$sql "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
                  
$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
                
$row db_fetch_assoc($result);
                
$partner=$row[name];
                if (
$partner==""$partner $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
                
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
                
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
                if (
$session['user']['marriedto']==4294967295$session['user']['marriedto']=0;
                if (
$session['user']['charisma']==4294967295){
                     
$session['user']['charisma']=0;
                    
$session['user']['marriedto']=0;
                    
$sql "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
                    
db_query($sql);
                    
systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
                }
            }
        }

        
//clear all standard buffs
        
$tempbuf unserialize($session['user']['bufflist']);
        
$session['user']['bufflist']="";
        
$session['bufflist']=array();
        while(list(
$key,$val)=@each($tempbuff)){
            if (
$val['survivenewday']==1){
                
$session['bufflist'][$key]=$val;
                
output("{$val['newdaymessage']}`n");
            }
        }

        
reset($session['user']['dragonpoints']);
        
$dkff=0;
        while(list(
$key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
            if (
$val=="ff"){
                
$dkff++;
            }
        }
        if (
$session[user][hashorse]){
            
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
        }
        if (
$dkff>0output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!"); 
        
$r1 e_rand(-1,1);
        
$r2 e_rand(-1,1);
        
$spirits $r1+$r2;
        if (
$_GET['resurrection']=="true"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
            
$spirits=-6;
            
$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
        }
        if (
$_GET['resurrection']=="egg"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
            
$spirits=-6;
            
//$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
            
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
        }
$session['user']['treepick']=0;  
// Berufscript by Opal Start
if($session['user']['jobf']<=1){
$session['user']['jobf']=1;
}
$session['user']['dieb']=0;
if((
$session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobf'] >=6)){
switch(
e_rand(1,3)){
case 
'1':
output("`n`b`9Der 5. Fehltag! Der Chef ist so verärgert über dich, dass er dich hochkant heraus geworfen hat! Nun heißt es wohl, dass du dir einen neuen Job suchen darfst. `b`n`n");
$session['user']['jobid']=0;
$session['user']['jobf']=0;
break;
case 
'2':
output("`n`b`$Der 5.Fehltag war einfach zuviel. Dein Vorgesetzter wirft dich ohne Umschweife heraus und du stehst ohne Job da. Aber dem nicht genug erzählt er auch überall herum wie faul du warst und du verlierst sämtliche Stufen deiner Weiterbildung. `b`n`n");
$session['user']['jobid']=0;
$session[user]['schulef']=1;
$session[user]['jobf']=0;
break;
case 
'3':
output("`n`b`$Dein Chef hat die Nase gestrichen voll. 5 Tage hast du nun schon gefehlt und er sorgt dafür, dass du wirklich alles verlierst was mit deinem Job zu tun hat. `n
Du darfst diesbezüglich nun noch einmal ganz von vorn beginnen. `b`n`n"
);
$session['user']['jobid']=0;
$session['user']['schule']=0;
$session['user']['schulef']=0;
$session['user']['jobf']=0;
break;
}
}elseif((
$session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobda'] ==0)){
$session['user']['jobf']+=1;
if(
$session['user']['jobf'] ==2){
output("`n`b`8Du hast dir einen Fehltag eingehandelt. Es ist deine erste Ermahnung. Gib Acht, dass es nicht mehr werden. `b`n`n");


}elseif(
$session['user']['jobf'] ==3){
output("`n`b`8Das ist heute dein zweiter Fehltag und somit die zweite Ermahnung. Ob sich das so günstig für dich entwickelt? `b`n`n");

}elseif(
$session['user']['jobf'] ==4){
output("`n`b`8Das ist bereits dein dritter Fehltag und die dritte Ermahnung. Hoffentlich wird dein Vorgesetzter nicht ärgerlich. `b`n`n");

}elseif(
$session['user']['jobf'] ==5){
output("`n`b`8Der vierte Fehltag in deiner Liste. Das bedeutet auch die vierte Ermahnung. Vielleicht solltest du dir langsam Sorgen um den Job machen? `b`n`n");
$session['user']['jobf']+=1;
}
}elseif((
$session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobda'] ==1)){
$session['user']['jobf']-=1;
$session['user']['jobda']=0;

switch(
e_rand(1,20)){

       case 
'1':
output("`n`^Du hast in letzter Zeit wirklich sehr gute Arbeit geleistet und warst auch immer gänzlich bei der Sache. Dein Chef ist wirklich sehr zufrieden mit dir und verspricht, dass du auch das eine oder andere Mal eventuell eine kleine Überraschung bekommst.`n`n");


break;
case 
'2':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 700 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=700;
break;
case 
'3':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 500 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=500;
break;
case 
'4':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 1000 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=1000;
break;
case 
'5':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 2 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=2;
break;
case 
'6':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 2 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=4;
break;
case 
'7':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 5 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=5;
break;
case 
'8':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen  erhältst du für heute die Möglichkeit 5 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=5;
break;
       case 
'9':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen  erhältst du für heute die Möglichkeit 4 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=4;
break;
       case 
'10':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen  erhältst du für heute die Möglichkeit 4 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=2;
break;
       case 
'11':
output("`n`6Deine Leistungen waren nach Ansicht deines Chefs wirklich nicht besonders herausragend und du solltest dich in den nächsten Tagen mehr anstrengen, damit es nicht nachteilig auf dich wirkt.`n`n");
$session['user']['jobda']=0;
break;
       case 
'12':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 500 Gold `n`n"
);
$session['user']['gold']-=500;
break;
       case 
'13':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 700 Gold `n`n"
);
$session['user']['gold']-=700;
break;
       case 
'14':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 1000 Gold `n`n"
);
$session['user']['gold']-=1000;
break;
       case 
'15':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 1 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=1;
break;
       case 
'16':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 2 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=2;
break;
       case 
'17':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 3 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=3;
break;
       case 
'18':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 3 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n"
);
$session['user']['turns']-=3;
break;
       case 
'19':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 4 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n"
);
$session['user']['turns']-=4;
break;
       case 
'20':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 5 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n"
);
$session['user']['turns']-=5;
break;

}
}

// Berufscript by Opal End


        
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
        
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
        if (
abs($spirits)>0){
            
output("`2Deswegen `^");
            if(
$spirits>0){
                
output("bekommst du zusätzlich ");
            }else{
                
output("verlierst du ");
            }
            
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
        }
        
$rp $session['user']['restorepage'];
        
$x max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
        if (
$x>0$rp substr($rp,0,$x);
        if (
substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
            
addnav("Weiter","news.php");
        }else{
            
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
        }
        
        
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
        
$bgold $session['user']['goldinbank'];
        
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
        
$nbgold $session['user']['goldinbank'] - $bgold;

        if (
$nbgold != 0) {
            
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
        
}
        
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
        if (
$session[user][maxhitpoints]<6$session[user][maxhitpoints]=6;
        
$session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
        
$session['user']['spirits'] = $spirits;
        
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
        
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
        
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
        
$session['user']['seendragon'] = 0;
        
$session['user']['seenmaster'] = 0;
        
$session['user']['seenlover'] = 0;
        
$session['user']['witch'] = 0;
        
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
        
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
        
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
$session['user']['hellwheel'] = 0;
        
$session['user']['fedmount'] = 0;
        if (
$_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
            
$session['user']['soulpoints']=50 $session['user']['level'];
            
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
            
$session['user']['reputation']+=5;
        }
        
$session['user']['seenbard'] = 0;
        
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
        
$session['user']['lottery'] = 0;
        
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
        
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
        if (
$session['user']['drunkenness']>66){
          
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }
        
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore

       
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
       
$gametoday gametime();
        
        if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
            
$sql "LOCK TABLES settings WRITE";
            
db_query($sql);

           
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
                                                                                
            
$gametoday gametime();
            if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
                
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
                
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                                                                                
            require_once 
"setnewday.php";    

            }else{
                
//someone else beat us to it, unlock.
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                
output("Somebody beat us to it");
            }
        }

    
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
    if (
$_GET['resurrection']==""){
        if (
$session['user']['specialty']==&& $settings['weather']=="Regnerisch"){
            
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][darkartuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
            
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][magicuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Neblig"){
            
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][thieveryuses]++;
            }        
    }
//End global newdaysemaphore code and weather mod.

        
if ($session['user']['hashorse']){
            
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
            //output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
            //output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
            //$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
            
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
            if (
$playermount['mountforestfights']>0){
                
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
                
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
            }
        }else{
            
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
        }
        if (
$session['user']['race']==3) {
            
$session['user']['turns']++;
            
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
        }
        
$config unserialize($session['user']['donationconfig']);
        if (!
is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
        
reset($config['forestfights']);
        while (list(
$key,$val)=each($config['forestfights'])){
            
$config['forestfights'][$key]['left']--;
            
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
            
$session['user']['turns']++;
            if (
$val['left']>1){
                
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
            }else{
                unset(
$config['forestfights'][$key]);
                
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
            }
        }
        if (
$config['healer'] > 0) {
            
$config['healer']--;
            if (
$config['healer'] > 0) {
                
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
            } else {
                
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
                unset(
$config['healer']);
            }
        }
        if (
$config['goldmineday']>0$config['goldmineday']=0;
        
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
        if (
$session['user']['hauntedby']>""){
            
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['hauntedby']="";
        }
        
// Ehre & Ansehen
        
if ($session['user']['reputation']<=-50){
            
$session['user']['reputation']=-50;
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<=-30){
            
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<-10){
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']>=30){
            if (
$session['user']['reputation']>50$session['user']['reputation']=50;
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
            
$session['user']['playerfights']++;
        }else if (
$session['user']['reputation']>10){
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
        }

        
$session['user']['drunkenness']=0;
        
$session['user']['bounties']=0;
//begin cleanliness code
//code for bathroom mod (schmutzig...)
        
if ($session ['user']['clean'] > 5){
            
$session['user']['charm']--;
            
output("Du bist etwas schmutzig und verlierst daher `6einen Charmpunkt");
        }
        
$session['user']['clean']+=1;
        if (
$session['user']['clean']>&& $session['user']['clean']<15)
            
addnews($session['user']['name']."`2 stinkt etwas!");
        if (
$session['user']['clean']>14 and $session['user']['clean']<20){
            
output("Du hältst deinen Gestank kaum noch aus!");
            
addnews($session['user']['name']."`2 stinkt zum Himmel!");
        }
        if (
$session['user']['clean']>19){
            
output("`@Weil du so dreckig bist hast du dir den Titel `6Saubär`@ verdient!`n");
            
$name=$session['user']['name'];
            
addnews("$name `7hat sich den Titel Saubär verdient, weil er extrem schmutzig ist!");
            
$newtitle="Saubär";
            
$n $session['user']['name'];
            
$x strpos($n,$session['user']['title']);
            if (
$x!==false){
                
$regname=substr($n,$x+strlen($session['user']['title']));
                
$session['user']['name'] = substr($n,0,$x).$newtitle.$regname;
                
$session['user']['title'] = $newtitle;
            }else{
                
$regname $session['user']['name'];
                
$session['user']['name'] = $newtitle." ".$session['user']['name'];
                
$session['user']['title'] = $newtitle;
            }
            
//remove unamecolor if you are not using my colored names mod
            //unamecolor();
        
//end cleanliness code
        // Buffs from items
        
$sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
        
$result=db_query($sql);
        for (
$i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
              
$row db_fetch_assoc($result);
            if (
strlen($row[buff])>8){
                
$row[buff]=unserialize($row[buff]);
                if (
$row['class']!='Zauber'$session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
                if (
$row['class']=='Fluch'output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
                if (
$row['class']=='Geschenk'output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
            }
            if (
$row[hvalue]>0){
                
$row[hvalue]--;
                if (
$row[hvalue]<=0){
                    
db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
                    if (
$row['class']=='Fluch'output(" Aber nur noch heute.");
                    if (
$row['class']=='Zauber'output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
                }else{
                    
$what="hvalue=$row[hvalue]";
                    if (
$row['class']=='Zauber'$what.=", value1=$row[value2]";
                    
db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
                }
            }
        }        
    }
}


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